Per declarar una variable de tipus enter utilitzem, mentre que per declarar un nombre decimal fem servir . Les funcions en C++ es defineixen amb la paraula clau seguit del tipus de retorn. Per llegir dades de l'usuari s'utilitza , i per mostrar dades s'utilitza . Els bucles en C++ inclouen per repetir un bloc de codi fins que una condició sigui falsa, i que s'executa almenys una vegada. Per definir una classe fem servir la paraula clau . Per crear un objecte d'una classe utilitzem seguit del nom de la classe. Per sobrecarregar una funció, simplement definim diverses versions de la mateixa funció amb diferent o diferent . Per gestionar memòria dinàmica utilitzem per reservar memòria i per alliberar-la. Les biblioteques estàndard es poden incloure amb la directiva . Els comentaris d'una sola línia s'escriuen amb i els comentaris de múltiples línies es delimiten amb . Per utilitzar l'espai de noms estàndard, emprem . Per controlar les estructures de decisió, utilitzem , , i .