L'objectiu d'aquest projecte és crear una animació on el teu cantant preferit balla amb un escenari d'estadi de fons, tot això acompanyat del grup Coldplay.
Recorda que has d'entregar al Classroom dos fitxers: l'arxiu STK (per a mòbil) i l'arxiu PIV amb l'animació.
Passos per crear l'animació
Selecció i preparació de la imatge:
Escull una imatge del teu cantant preferit amb una bona resolució.
Assegura't que la imatge té un fons prou neutre per facilitar el retallat.
Retallar les parts amb GIMP:
Obre la imatge a GIMP i afegeix el canal alfa (Capes > Transparència > Afegeix canal alfa).
Utilitza l'eina Llaç per seleccionar i retallar les parts del cos (cap, braços, cames, etc.).
Desa cada part com a imatge PNG amb transparència.
Importar a Pivot Animator:
Obre Pivot Animator i utilitza l'opció Cargar Sprite per carregar les parts retallades.
Ajusta els punts d'articulació per assegurar una connexió correcta entre les parts del cos.
Si cal, duplica parts o ajusta la mida dels punts d'articulació per aconseguir moviments més naturals.
Afegeix el fons:
Carrega una imatge d'un estadi que servirà de fons per a l'animació.
Verifica que la resolució del fons sigui compatible amb la figura animada.
Animació i sincronització:
Anima la figura fent que realitzi moviments de ball que s'adaptin a la música.
Utilitza la línia de temps de Pivot Animator per coordinar els moviments amb la música de Coldplay.
Afegeix efectes com variacions de velocitat o transicions suaus si ho consideres necessari.
Exportació de l'animació:
Desa el projecte com a arxiu STK (per a dispositius mòbils) i com a arxiu PIV (per a la presentació).
Exporta també una versió final en format GIF o vídeo (WMV) segons les especificacions indicades pel professor.
Recorda: Has d'entregar al Classroom tant l'arxiu STK com l'arxiu PIV amb l'animació.
Recursos Addicionals
Si tens dubtes sobre el procés, pots consultar aquest vídeo tutorial que explica com crear figures multi-sprite a Pivot Animator: