🧠 Generador de KenKen

❓ ¿Cómo usar el Generador de KenKen?

Este generador crea tableros aleatorios con operaciones básicas (+ − × ÷).

📘 ¿Cómo se juega al KenKen? (Ejemplo 3×3)

Objetivo: Rellenar la cuadrícula con números del 1 al N (donde N es el tamaño de la cuadrícula) sin repetir números en ninguna fila ni columna.

La cuadrícula está dividida en **"regiones"** (zonas marcadas con líneas gruesas) con una operación y un resultado objetivo. La operación aplica a los números dentro de esa región.

Reglas Clave:

  1. Cada fila debe contener los números del 1 al N exactamente una vez.
  2. Cada columna debe contener los números del 1 al N exactamente una vez.
  3. Cada **región** debe contener números que, cuando se combinan con la operación especificada, den el resultado objetivo.
  4. Para resta y división, el orden de los números puede variar, pero el resultado siempre debe ser un entero positivo. Por ejemplo, una región con "2-" y los números 1 y 3 puede ser 3-1.

Estrategia básica para resolver:

  1. Empieza rellenando las regiones de una sola celda.
  2. Busca regiones con pocas combinaciones posibles o donde la lógica de "no repetir" en filas/columnas restrinja mucho las opciones.
  3. Usa la eliminación: si un número no puede ir en una celda por las reglas de fila/columna, descártalo.
  4. No tengas miedo de usar lápiz y papel para probar posibilidades.