Per saber quants km hi ha entre dues etapes, usem la fórmula de Haversine, que té en compte la curvatura de la Terra:
d = 2r * arcsin( √(sin²((Δφ)/2) + cos φ1 ⋅ cos φ2 ⋅ sin²((Δλ)/2)) )
on:
La velocitat de l'embarcació s'ajusta amb el vent i el corrent. Si el vent o corrent va en contra, frena; si ajuda, augmenta:
velocitat_ajustada = velocitat_base ± efecte_corrent ± efecte_vent
Un cop sabem la distància entre punts i la velocitat ajustada, calculem el temps estimat:
temps = distància / velocitat
El temps final s’expressa en dies i hores.
Per simular la navegació, el vaixell es mou sobre un mapa i canvia de posició en funció de la velocitat real. Aquesta animació permet veure com el vent i el corrent poden influir en el ritme de la regata.